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三国杀(军争)中怎么玩好诸葛亮

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三国杀里有三个诸葛亮,首先介绍下正宗的(三国杀武将分了很多包,其中这个诸葛属于标准包)诸葛亮(体

三国杀(军争)中怎么玩好诸葛亮

诸葛亮八神之一 身份局可以控制下家的牌一对一又可以快速空城有着极大的控场能力同时又是一个非常费脑筋的角色

标准版诸葛亮:【主公】位置:1技能观星没什么好说的,看好判定(后来先判),看形势找输出牌还是防御

方法

【观星】——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

1、观星:诸葛观星多是为了自己空城,所以就有必要给自己拿的牌可以出的完而尽量不要那顺手之类的增加偶然

【空城】——当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标

与前两位诸葛亮相比,神诸葛的技能以辅助为主。七星可以存牌,让神诸葛在能在回合内调出攻击牌,而在回合外

通过行为判断下家与自己是不是一伙的,通过观星给下家有用或者没用的牌,一切你说了算

观星:开始阶段可以观看牌顶的X张(X=在场人数,最多=5)并以任意顺序放置在牌顶或牌底空城:无手

如果下家是队友给他好牌 让他能力翻倍

三国杀诸葛亮台词:1、诸葛亮(标准包) 观星:观今夜之天象,知天下之大事。/ 知天易,逆天

如果下家是敌人给他废牌 直接他就报销

三国杀传奇诸葛亮怎么样 诸葛亮浅析】一、天赋技能√ 技能描述:诸葛孔明曾用此计火烧赤壁。

我们重点要说的是如何通过观星和熟悉一些锦囊来达到空城减少伤害的目的。

火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更

先讲武器:利于诸葛亮空城的武器有:丈八蛇矛、贯石斧、青龙偃月刀、诸葛连弩,另外方天画戟在诸葛亮手上如用的好也是比较有威力的。

三国杀里有三个诸葛亮,首先介绍下正宗的(三国杀武将分了很多包,其中这个诸葛属于标准包)诸葛亮(体

丈八蛇矛:两张手牌打出当杀,非常有利于诸葛亮空城;

理论上确实没太大意义,不过可以防止八人军争出场率不低的二张给自己装“藤甲”、装“狮子”这种“用心良苦

贯石斧:一杀过去,如果对方闪了,再丢两张牌媃中强制命,增加自己杀伤力的同时又空城了;

标准版诸葛亮:【主公】位置:1技能观星没什么好说的,看好判定(后来先判),看形势找输出牌还是防御

青龙偃月刀:一杀过去,如果对方闪了,再可以继续对同一目标连续出杀,直到目标不闪了为止,同样增加杀伤力又利于空城;

1、观星:诸葛观星多是为了自己空城,所以就有必要给自己拿的牌可以出的完而尽量不要那顺手之类的增加偶然

诸葛连弩:观星时多拿两张杀,也许对手就已经挂了,就算不挂,也利于自己空城。

与前两位诸葛亮相比,神诸葛的技能以辅助为主。七星可以存牌,让神诸葛在能在回合内调出攻击牌,而在回合外

再讲防具 是不推荐仁王 极力推荐藤甲

观星:开始阶段可以观看牌顶的X张(X=在场人数,最多=5)并以任意顺序放置在牌顶或牌底空城:无手

仁王:空城装上和不装没有区别

三国杀诸葛亮台词:1、诸葛亮(标准包) 观星:观今夜之天象,知天下之大事。/ 知天易,逆天

藤甲:与空城配合神器 南蛮、万剑、都无效,空城不能被火攻、属性杀。

三国杀传奇诸葛亮怎么样 诸葛亮浅析】一、天赋技能√ 技能描述:诸葛孔明曾用此计火烧赤壁。

再讲锦囊:对诸葛亮不空城状态下不利的锦囊有:南蛮入侵、万剑齐发、五谷丰登、铁索连环等,所以在观星时如果观到这些牌,尽量自己用掉。不过南蛮只有3张,万剑只有1张,对诸葛亮的威胁并不是很大。五谷丰登尽量安排用来弃牌或判定进入弃牌堆。

火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更

再讲武将:克制诸葛的有:周瑜、貂蝉、典韦、郭嘉、小乔(小克制)、界突破李典、刘备、徐庶、荀彧等

周瑜反间75%几率掉血, 破空城。

貂蝉空城以后把你和另一个男的离间,万一他有杀你还是一血

典韦三血武将噩梦,一血换一血

郭嘉受当到伤害给你废牌你就完了

小乔把伤害转移给你,再让你摸牌

李典一起摸牌,破空城

刘备、徐庶同郭嘉给你废牌

荀彧,让你直接三张牌

所以,在看到上述武将时慎重空城。

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三国杀里面怎么没有诸葛亮

三国杀里有三个诸葛亮,首先介绍下正宗的(三国杀武将分了很多包,其中这个诸葛属于标准包)诸葛亮(体力上限为3)。

观星:回合开始阶段,你可以从牌堆顶观看X张牌(X为场上存活角色的数量且最多只能5张)然后将这些牌以任意数量、任意顺序至于牌堆顶,其余以任意顺序至于牌堆底。

空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为{杀}或{决斗}的目标。

分析:对比英雄杀的诸葛亮,我觉得英雄杀里的诸葛亮较类似于黄月英[集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算前)你可以立即摸一张牌。]。我记得有些人说过三国杀的诸葛亮不如英雄杀的诸葛亮,的确,在三国杀里,黄月英(相当于英雄杀诸葛亮)的爆发不容忽视,而诸葛亮没有太大的爆发。还有人说三国杀的诸葛亮曾被刘备(仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你共给出的手牌不少于2张时,你回复一点体力。)破掉“空城”,而如果是黄月英的话完全没有压力。

但曾没想过,三国杀的诸葛最大好处在于能控场,因为他有“洗牌堆”的能力,可以保证了他每回合稳定输出,同时“观星”也保证了诸葛能“空城”的条件。黄月英一轮下来没有锦囊,之后就被对方集火秒杀的已是常见。如果刘备和诸葛与刘备和月英单挑时,稳定的还是前者,只不过是破“空城”并没有破“观星”,诸葛可不是天天靠“空城”吃饭;而后者往往是不稳定的,比如月英缺锦囊、杀或者月英处于残血状态下,刘备可以仁德月英废牌2张回血(例如两张{闪}),之后月英再没有杀。就进入弃牌阶段,连仁德给的牌都会弃掉(上述情况一般都会留{闪}),虽概率小但也不是没有。

小诸葛(“火”包里的变种诸葛亮,体力上限也为3)

你们英雄杀里没有类似于三国杀中的游戏补充包(军争包)这里我介绍下锦囊火攻的用途:出牌阶段,指定一名有手牌的角色(包括自己),目标角色需展示一张手牌(把牌亮出来给在场大家看)然后如果该角色弃掉与该牌花色相同的手牌,则目标受到1点火属性伤害。

技能有:

八阵:锁定技,当你装备区里没有防具时,则视为你始终装备着[八卦阵]。(就是当你想出{闪}时你进行一次判定,若为红色就视为你打出了一张{闪},黑色反之。)

火计:你可以将你的红色手牌当[火攻]使用。

看破:你可以将你的黑色手牌当[无懈可击]使用。

分析:看上去挺NC,实际比标准包的诸葛要弱很多,首先体力上限小,一轮下来存下的手牌最多只为3张;火攻的话至少得2张牌顶掉对方1血,看起来比较算亏本呢,并不是每回合输出的主要手段;[八卦阵]这种东西可不是神器,出现“国产”的概率总会有,还有一点这个诸葛很依赖手牌,而老诸葛不怎么依赖。当然也有比老诸葛好的地方就是[无懈可击]多,可以大大*对方的输出,火攻虽然很亏本,但是至少弃牌时多出的红牌既[火攻]也有看牌的作用。所以总结的话就是使用他要稳打稳攻,只有这样才能发挥他的作用。

最后就是火包里的神武将(三国杀里每个扩展包里都有2个神武将)诸葛亮(体力上限还是3),其中这里涉及了一种基本概念,在这里我讲解下:

移出游戏:把场上的牌放到指定的地方这个过程叫移出游戏,移出游戏的牌并不受场上任何因素的影响。(例如有人[杀]你,那么你就不能使用移出游戏的牌中的[闪]。移出游戏的牌如果没有特别声明,就不需要亮给其他人看,一般三国杀里移出游戏的牌称为某名角色的角色牌,既移出游戏的牌是属于一名角色的,并不是所有人的。如果该名角色死亡时,该名角色的角色牌会弃置进入弃牌堆。)

七星:游戏开始时,你拥有11张手牌,将其中的4张手牌作为起始手牌,其余的移出游戏(属于神诸葛亮),称之为“星”,之后你每次于摸牌阶段摸牌后(即摸牌阶段与出牌阶段的中间阶段)你可以将你的手牌与这些“星”等量交换。(既你将X张“星”归入手牌时,需将X张手牌归入“星”里。)

狂风e799bee5baa6e4b893e5b19e31333330333566:回合结束阶段,你可以弃一张“星”指定一名角色,该角色受到火属性伤害时该伤害+1,直至你的下回合结束。

大雾:回合结束阶段,你可以弃X张“星”指定X名角色,该角色可以防止除了雷属性伤害的一切伤害,直至你的下回合结束。

分析:比上面两个诸葛还要弱,因为“星”的数量最多才7张,一般来说相当于只用一只腿走路的角色,当“星”用完时基本上报废,但好处就是有着很强、很有限的防御力(大雾)和伤害扩大化(狂风)能力。用法很简单,看RP了。

(三国杀军争)卧龙诸葛亮装八卦阵是不是多此一举?

理论上确实没太大意义,不过可以防止八人军争出场率不低的二张给自己装“藤甲”、装“狮子”这种“用心良苦(居心叵测)”的事情发生。“八卦阵”都是黑的,卧龙诸葛留两黑一闪就差不多,装了大多数时候比弃掉强。

三国杀诸葛亮技能使用有什么技巧

标准版诸葛亮:

【主公】位置:1技能观星没什么好说的,看好判定(后来先判),看形势找输出牌还是防御牌。下家是队友就寻求手牌配合,下家对手就给他一些烂牌;2技能空城高血线3、4血的时候不触发,低血线1、2血可以用,当然也要视具体情况定。

【忠臣】位置:观星不再赘述,给主忠留好桃;空城尽量不用。

【内奸】位置:观星看形势,帮主忠或者反贼,桃子不用太多,1个就行;空城人多不用人少用。

【反贼】位置:观星不再赘述,没法输出就找桃和武器,有输出优先输出;空城人多不用劣势人少用。

火·诸葛亮:

【主公】位置:1技能八阵,不要无脑装防具。2技能火计,对手没装藤甲/不能收割/没有被铁索连环/自己的手牌没有溢出的情况下,当没这个技能,其他不符合上述情况的时候,可以适当用。3技能看破,多数情况下面对对手的【无中生有】、【火攻】、【无懈636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333365656634可击】、【闪电】、没有关键牌的【五谷丰登】、满手牌甘宁的【过河拆桥】、【万箭齐发】就不用发动技能了,主要还是针对【决斗】、【顺手牵羊】、【铁索连环】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】等锦囊,当然性命悠关的时候除外。另外火·诸葛亮不适合当主公。

【忠臣】位置:八阵和火计不再赘述;黑牌少的时候,看破尽量留到主公的行动回合再发动(如果主公身上有【乐不思蜀】或【兵粮寸断】的话)。

【内奸】位置:各种不再赘述,猥琐八阵,火计留着收人头,看破除非主公要死或者要崩盘,其余时候统统给自己用。

【反贼】位置:八阵不再赘述;远主位火计玩命往主公身上招呼,近主位老实出【杀】,掉在主忠窝里留好【闪】;看破可以针对下主公的增益类锦囊比如【无中生有】、【顺手牵羊】、【桃园结义】等。

神·诸葛亮

【主公】位置:1技能七星,前几轮留好防御牌【桃】、【闪】、【杀】、【无懈可击】。2技能狂风,除非大优势局/队友神周瑜+铁索连环,否则当没这个技能。3技能大雾,基本上都是留给自己用,劣势保一下爆发型忠臣(孙权、袁术、袁绍等等),总的来说不适合当主公。

【忠臣】位置:七星还是刷牌型技能,看形势弱势换输出牌,强势留好防御牌。狂风,除非看到对手藤甲、铁索连环、否则尽量不用。大雾,给主公和自己保护,基本上用3轮也就没星星了。

【内奸】位置:七星里面可以藏AOE或者连弩之类的杀器,看准局势再换出来。狂风除非确定收割,否则当没有。大雾首先自保,偶尔给主公。

【反贼】位置:七星藏防御牌,输出牌拿在手上用,3-4轮之后再拿防御牌;狂风看见队友能造成火焰伤害(神周瑜、火·诸葛亮、神赵云、二张+藤甲、明【火攻】、明贯石斧+火杀)就往主公身上用。大雾,被主忠拖到后期均势残局的时候给残血队友用。

三国杀中诸葛亮的技能怎么用

1、观星:诸葛观星多是为了自己空城,所以就有必要给自己拿的牌可以出的完而尽量不要那顺手之类的增加偶然性的牌,除非是顺旁边人的装备区的牌和判定区的乐之类。

其次不要给自己五谷,这样不容易控制下家的牌。诸葛观星可以改变牌序,因此可以在没有司马和张角的干扰的情况下天然改自己的判定牌和下家的判定 。

2、空城:锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或【决斗】的目标。这个技能和“对一名装备仁王盾使用黑【杀】”不同。前者是不能用,后者是可以用这种牌但没有任何效果。

如果试图用杀攻击空城诸葛亮,会发现点不了诸葛亮,就像试图用杀攻击攻击范围以外的角色;而试图用黑杀攻击装备【仁王盾】的角色,目标是可选的,只是这个杀是无效的。

所以,如果在诸葛亮进入空城状态之前的诸葛亮使用杀,而在这张杀的结算过程中,诸葛亮进入了空城状态,因为在诸葛亮空城之前,这张杀已经指定诸葛亮为目标,所以诸葛亮需照样为这张杀买单。

3、八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。八卦提供了足够的防御,但是面对强命系的武将如黄忠、马超等,就变得无能为力。其他的e68a847a686964616f31333431373164一些如拆迁办,庞德,徐晃等人也能有效控制其手牌。换牌的鲁肃也很WS。当卧龙没有了手牌,就只能依靠八阵自保,失去了控场力了。

4、火计:关于火计,基本上大家都同意一血约等于两牌的价值。【火攻】还可以把对方的一张牌变为已知牌,总地来看,【火攻】的收益应该是正的。但这样对手牌不足的卧龙来说压力比较大。

所以不一定要求火攻成功。弃牌前把多余的红牌去火计也是不错的。有卧龙在,对手不敢随便装备【藤甲】。当场上有人处于“连环状态”时,【火攻】带来的伤害也是可观的。【火攻】作为一个攻击性辅助性兼而有之的锦囊有时候可以迅速打破僵局。

5、看破:使用看破的要点就是要保证足够的手牌数量。一般看破技能针对的是如【兵粮寸断】,【乐不思蜀】等延时性锦囊。场上有己方判官或特殊情况可以把范围放宽至对己方要人的攻击性锦囊。

扩展资料:

身份适应

主公

卧龙作为非主流主公的选择,算是比较中庸的,强度略低于同样高开低走地位的主流主公张角。在几个怕被压血限角色中,马谡排第一,张角排第二,卧龙恐怕就要排第三了。主公身份多加的一点血量,让卧龙在惧怕被压血方面多了一点儿底气,存留的无懈数量也会多一点儿。

但是和同样惧怕被打击手牌的张角相比,张角雷击的防御威慑及高伤害输出卧龙不具备,主公技黄天的手牌补充卧龙同样不具备,唯一的优势就在于关键牌无懈可击的数量上。

所以登上主公位置的卧龙要记住,靠着看破保住搏命的忠臣才是你应该做的事情,不会有人去指望你每回合出一张杀,输出的事情要交给别人。另外如果开局发现左黄忠右典韦,远方还有貂蝉、张辽对你偷着乐,基本也就和张角主公一样离投降不远了。

如果还有个反贼张角让你不敢发动八阵,那就更不敢想象了。主公身份容易被反贼针对的特性以及卧龙本身的手牌依赖,决定了卧龙在主公位置上的发挥不会特别出彩,但是好过一些较素的武将选择。

忠臣

忠臣身份是卧龙做的相对比较好的身份,尤其是在如今三大主公面对反贼强劲火力,经常被直接打到一血后,一张乐不思蜀贴上结束战斗的情况下。在孙权、曹操主公局,对他们最惧怕的乐不思蜀能起到很不错的*。

而在刘备主公局,配合摸到的铁索连环,卧龙可以罕有的成为输出流,无愧于刘备蜀国丞相的地位。在张教主的主公局,自身携带的八卦提供判定能给主公提供不少的判定换牌机会,对于主公惧怕的顺拆也能很好*。

袁绍主公局的适应性稍差,不过在主公放乱击的时候可以勉强做到自保。曹丕主公局作为回合外较强的武将,在主公血量偏低时对卧龙翻面补牌也是不错的选择。董卓主公局也没什么好发挥的,估计卧龙本身对董魔王也没什么好感。

参考资料来源:百度百科-三国杀

三国杀的神诸葛亮具体怎么用。不要游戏里的说明

与前两位诸葛亮相比,神诸葛的技能以辅助为主。七星可以存牌,让神诸葛在能在回百合内调出攻击牌,而在回合外持有防御牌度,同时也能将暂时不能用得好牌(如顺手,兵粮。。。)存到七星中,避免了为保障自我生存而不得不弃好牌的情况发生。

大雾是一个防御性技能,可以用来保护我方的高嘲讽人物及被集火目标。(可知以想象一个华佗,张辽,鲁肃。。。在场上多活3,5个回合会怎么样。)

狂风则是辅助攻击的重要技能道(如队友中有小诸葛或有人拿到了火攻,火杀。)在军争篇铁索的作用下,多出的一点伤害可能起到翻盘的回作用!)

最后说一点,神诸葛狂风大雾的代价是相当高的,七颗星用完就成3血无技能武将了,使用前请务必三思,千万不要不用不舒服斯基答!谢谢。

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