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怎么画圆柱

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1、确定切面圆柱体上下左右知的大概位置,然后确定柱体的长宽、斜面椭圆的斜度。2、找出准备的明暗交界线,开始铺设基本的明暗关系。3、深入整体明暗关系,用小B数的铅笔或炭笔向亮部过渡。注道意斜面与暗部的对比是很强烈版的,这个地方可以加深。4、继续上调权子,使过渡自然,尽量画出弧形的感觉。用小B数的铅笔或硬炭笔适当画灰面。5、最后调整画面的明暗效果,加深暗部,亮面适当轻轻带过,使画面呈现大黑大白的强烈效果。适当丰富灰色层次,素描几何体圆柱体的画法石膏圆柱体是我们素描初学者经常要画的一种几何体,圆柱体,是以矩形的一边为轴,水平旋转的形态,其顶面和底面的平面的圆心连线是柱体的中轴位置,形成了其宽度为圆面直径的圆柱形态。绘画时依据摆放形态,进行合理的构图。方法/步骤根据圆柱体的结构,准确把握圆柱体的长宽比例和透视状态,构图采用竖构图的方法。细画圆柱体轮廓边缘线,使其轮廓自然、圆润。分出黑白灰三大调子的各个块面。对灰面与亮面进行深入刻画。作画步骤1:使用2B铅笔,画出636f70797a686964616f31333365643564圆柱体的基本外轮廓。把握好物体的长宽比例。作画步骤2:依据光源位置,画出圆柱体的明暗交界线及其投影的位置。作画步骤3:使用4B铅笔,对圆柱体的暗部调子及投影调子进行统一整体的上色。作画步骤4:加强暗部色调的刻画,并逐步向灰面过渡。注意排线的密度。作画步骤5:使用6B铅笔,加强明暗交界线的刻画。画出灰面的色调。作画步骤6:使用2B铅笔,画出圆柱体顶面的灰面调子。注意排线方式。作画步骤7:对背景进行上色,同时画出圆柱体的灰面色调,使用2B铅笔,画出圆柱体的背景调子。注意排线疏密,使用2B铅笔,画出圆柱体灰面调子。注意排线方式。作画步骤8:使用4B铅笔,画出圆柱体的整体调子。注意调子的深浅变化。作画步骤9:使用2B铅笔,画出圆柱体的灰面调子。注意排线的方式与变化。作画步骤10:最后,对画面进行整体的观察、处理,加强形体的塑造。完成的圆柱体素描画:本回答被网友采纳www.51dongshi.com防采集。

平常最常见的立体图形在数学美术各个科目里都有,那我们怎样画这些立体图形才更真呢,看看圆柱怎么画的吧!

1、先打开CAD切换到西南轴测图,进入到三维状态。2、接着我们知道圆柱的底面和顶面是一个圆形,那

工具/材料

铅笔、纸

操作方法

先在纸上画出一个椭圆,也就是圆柱的底面。

怎么画圆柱

做圆柱体需要先画然后再剪出来,这个可以当作教学模具。材料:一把剪刀、卡纸、胶水1、使用2B铅笔,

使用铅笔,画出圆柱体的基本外轮廓。把握好物体的长宽比例。

怎么画圆柱 第2张

1、使用2B铅笔,画出圆柱体的基本外轮廓。把握好物体的长宽比例。依据光源位置,画出圆柱体的明暗交界线

依据光源位置,画出圆柱体的明暗交界线及其投影的位置。对圆柱体的暗部调子及投影调子进行统一整体的上色。

怎么画圆柱 第3张

在绘图里选择圆柱形,按住shift键拖动鼠标,画出来的就是正圆柱形,正方形和正圆也要按住shift才

加强暗部色调的刻画,并逐步向灰面过渡。加强明暗交界线的刻画。画出灰面的色调。

怎么画圆柱 第4张

1、确定切面圆柱体上下左右的大概位置,然后确定柱体的长宽、斜面椭圆的斜度。2、找出准备的明暗交界

1、使用2B铅笔,画出圆柱体的基本外轮廓。把握好物体的长宽比例。依据光源位置,画出圆柱体的明暗交界线及其投影的位置。2、使用4B铅笔,对圆柱体的暗部调子及投影调子进行统一整体的上色。加强暗部色调的刻画,并逐步向灰面过渡。注意排线的密度。3、使用6B铅笔,加强明暗交界线的刻画。画出灰面的色调。使用2B铅笔,画出圆柱体顶面的灰面调子。注意排线方式。4、对背景进行上色,同时画出圆柱体的灰面色调,使用2B铅笔,画出圆柱体的背景调子。注意排线疏密,使用2B铅笔,画出圆柱体灰面调子。注意排线方式。使用4B铅笔,画出圆柱体的整体调子。注意调子的深浅变化。5、使用2B铅笔,画出圆柱体的灰面调子。注意排线的方式与变化。最后,对画面进行整体的观察、处理,加强形体的塑造。扩展资料:圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。性质:1.圆柱的两个圆面叫底面,周围的面叫侧面,一个圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。2.圆柱体的两个底面是完全相同的两个圆面。两个底面之间的距离是圆柱体的高。3.圆柱体的侧面是一个曲7a686964616fe58685e5aeb931333365666139面,圆柱体的侧面的展开图是一个长方形、正方形或平行四边形(斜着切)。圆柱的侧面积=底面周长x高,即:S侧面积=Ch=2πrh底面周长C=2πr=πd圆柱的表面积=侧面积+底面积x2=Ch+2πr^2=2πr(r+h)4.圆柱的体积=底面积x高即 V=S底面积×h=(π×r×r)h参考资料:实用立体图画法 百度百科,首先画一个椭圆2.然后通过椭圆的圆心画一个如图黑框所示的长方形3.在长方形的底部长为直径再画一个与抄第一个相同的椭圆4.擦掉透视线即为一个圆柱体拓展资料百:圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的度。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。圆柱体有两种定义方法:1、旋转定义法:一个长方形以一边为轴顺时针或逆时针旋转一周,所经过的空间叫做圆柱体。2、平移定义法:以一个圆为底面,上或下移动一定的距离,所经过的空间叫做圆柱体。参考资料:圆柱体-百度百科本回答被网友采纳,先用笔轻抄轻的画一个立方体 比如长方体 在长方体的上面那个面定好你画圆柱百的圆用笔连接度 如果是数学作业的话 那么就不用那么麻烦了知 把上面那个圆画好用尺子画好两条垂直的线 把下面的圆画好就好了道. = = 图咱暂时没,1、打开UG软件,进入到建模百的的界面,选择新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次选择“模型”。度2、进入到模型后,在菜单栏里选择圆问柱体,如果没有圆柱体命令,可以答右击定制里面拖出来。3、在右侧选择要建模的方向,比如说选择X轴,圆柱体就会朝着回X轴生成。4、或者在左侧有一个指定指定矢量,下拉可以选择各个方向。5、输入圆柱体的直径以及圆柱体的高度。6、点击应用即答可生成一个圆柱体,画圆柱可以有四种方法:度以直径=30  高度=100  为例:使用知拉伸,  画好圆后直接使用拉伸命道令:   该命内令位于容 插入-设计特征-拉伸2.使用圆柱命令,定义直径跟高度:   该命令位于  插入-设计特征-圆柱体;3.使用回转命令:   该命令位于  插入-设计特征-回转4.使用孔命令:     该命令位于  插入-设计特征-孔,画圆柱有很多方法,第一个方法是直接有个指令是画圆柱的,第二个是画个圆,再拉伸,第三个是画条线再使用回转体指令,工具栏上随便点个下拉菜单 然后点添加=>特征=>圆柱,圆柱在UG里面有一个专门的指令内容来自www.51dongshi.com请勿采集。

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