刷怪塔,就是通过在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。其原理
我的世界MC是一款沙盒类的游戏,很多人说就是一个造房子,叠方块的游戏,但有很多人不会玩这个游戏,那么应该怎样操作呢?下面说明
材料/工具
电脑或者手机软件:我的世界(任何版本都行
水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水
方法
要选个宝地,像这样搭个地基
看了一下,你的12个中继器放反了,把中继器调成3档并且位置转换一下就能用了。也懒得给你了,给一个我的
往上垒一个2*2的通道(怪物会从这个通道下来)
刷怪塔亮度必须低于7才有效。而且你必须距离它26格以外,区块加载范围内才有效。
垒到22层左右(怪物23-24层摔死)往一个方向搭8*2的平台如图。在我的世界里水只流动八格,只搭八格。
高效烈焰人刷怪塔怎么做? 直接上图 创造中试验的成品 生存实践远观图片
两边搭起,中间留两格(怪物通过此通道冲到下面)
1、 选址,选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可
接着搭刷怪的平台,如图
刷怪塔,就是通过在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。其原理
放发射器,每个发射器都放上一桶水,两边都是一样的原理
你可以把怪物闷死,比如先做出“摔怪塔”的模型,然后是告示牌,2--4桶水,4漏斗,八箱子。就ok啦,
铺红石电路(如图,因为红石只能传播电能的最长距离是15格,所以用15个发射器,超过十五格的用中继器充能)
水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水
封边,记住要留两格高来刷怪
看了一下,你的12个中继器放反了,把中继器调成3档并且位置转换一下就能用了。也懒得给你了,给一个我的
继续搭第二层,和第一层相同原理,中间留15*2的空间,这样才能把怪冲下来
刷怪塔亮度必须低于7才有效。而且你必须距离它26格以外,区块加载范围内才有效。
搭完3层,可以多建几层,5、6、7、8.......都行,原理一样,只建了3层,生存也够用了,效率也可以了
高效烈焰人刷怪塔怎么做? 直接上图 创造中试验的成品 生存实践远观图片
然后封顶,点上火把或者铺半砖(就是铺上木板或者石板)
1、 选址,选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可
接着最重要的是往下引电路,要反复调整电路,直到里面水都一致了,就是所有层里都是有水或者无水状态。调整方法是把电路分开,然后又红石火把激活左边或者右边的电路,直到一致,反复调整
里面的通道记得放水
最后把电路引下来
结果如图,效率不错的
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刷怪塔,就是通过在自己不操作的情况下,zhidao能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。
其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传专输怪物等物体的;第三只要所有怪物都在一个地方死掉,掉落的物品也会在同一个地方扎堆。
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http://news.4399.com/gonglue/wdshijie/xinde/sc/m/463580.html
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你可以把怪物闷死,比如先做出“摔怪塔”的模型,然后是告示牌,2--4桶水,4漏斗,八箱子。就ok啦,“闷怪塔”就做好了。
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