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网游加速器原理是什么

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网游加速器原理是什么?一起来看看吧!

网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个网游辅助工具——网游加速器。

网游加速器的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。

网游加速器原理是什么

知识拓展

加速器的由来

2002年5月,原中国电信集团按南北地域分家,新的中国电信和网通集团随即成立,在这两家集团正式挂牌的同时,互联网的骨干网也被一分为二了,北方由网通集团管理、南方由中国电信管理。此后,中国的网民们开始发现,有些经常访问的网站速度就一下慢了下来,有时候还有访问不上去的情况出现。

虽然信息产业部已经在做实施互联互通的计划,但几年下来,南北网速差异却依然存在。 电信分家后,解决南北问题响应速度最快的当然是那些大型门户网站,其使用的技术普遍是网页缓存,通过使用SQUID软件在新成立的电信和网通公司分别架设服务器,通过缓存技术来解决南北问题,这也便是后来被普遍接受的CDN技术,然而CDN技术只能局限于部分网站进行应用,并不能完全的解决国内大范围的网络瓶颈的问题,后来出现的双线机房也是如此。

然而中国IT人却发现,与其使用双线机房来给网站进行网络瓶颈的解决倒不如直接在用户方面解决这个问题。于是先期经营双线IDC机房的公司便开始着手于互联互通网络加速软件的研发,网络加速软件也在此迈开了极其重要的一步。

游戏加速器的加速技术实现方式

网上的游戏加速器有很多,主流的游戏加速器加速技术一般是采用两种方式来实现:

1、代理服务器方式

通过部署SOCKS5代理服务器作为加速节点,加速客户端自动选择最快的代理服务器作为当前的转发节点。在客户端主要采用LSP技术,在用户的主机安装分层协议,在游戏客户端调用connect函数(或WSAConnect函数)试图连接游戏服务器时,将连接重定向到代理服务器,并采用SOCKS5协议规范与代理服务器进行数据协商,由代理服务器来连接真正的游戏服务器,并将游戏服务器的数据原封不动转发给用户、将用户的数据原封不动转发给游戏服务器。

2、VPN方式

部署双线VPN服务器作为加速节点,加速客户端自动选择速度最快的VPN服务器,并通过VPN拨号连接到VPN服务器并获取一个虚拟IP地址,同时通过修改路由表的方式,将指定进程的网络访问路由到虚拟IP上,而其余地址仍经过原默认路由途径访问。

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