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3dmax应该怎么uvw展开

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3dmax UVW展开在模型上显示棋盘格的具体步骤如下: 我们需要准备的材料分别是:电脑、3dmax UVW 1、首先我们打开需要编辑的3dmax UVW文件,之后点击打开右测中的“平面”。 2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“编辑”。 3、然后我们在弹出来的窗

UVW展开是对贴图的调整,使得贴图效果更好,更美观,主要是针对复杂模型的贴图。下面以一个柱子为例。

材料/工具

3dmax

方法

首先打开3dmax。

1、确认所实用的安装路径正确,要求全英文路径。 2、要确认电脑系统位数跟所用版本一致。 3、若是不行请打开安装日志: 若出现这样的字样,说明Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable (x86) 虽然3dmax程序中自带了Microsoft Visual C++ 200

3dmax应该怎么uvw展开

这里是孤立模式的要进行uvw展开的实例。

UVW中tools(工具)最下面的Render uvw Template打开 其中width和height是贴图尺寸,下面的Render UV Template就是贴图了,选择后上面有个硬盘图标就是保存开关,导出到你想要的位置就可以了,保存类型PNG这样你的UV是透明的,没有后面黑色背景,选

3dmax应该怎么uvw展开 第2张

右键点击物体把物体转换为“可编辑多边形”。使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,给物体进行贴图

呵呵,早安!你的问题挺多的埃 首先说说展开接缝的问题。为对象添加一个UV展开修改器之后,进入修改器“边”的子对象级别,选好要坐为接缝的边,(理论上这些边应该是能将对象全面剖开的)选好之后,进入修改器的最下面“位图参数”中找到下图所示的

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在“修改器列表”里添加“uvw展开”,在“uvw展开”里面选择“面”。

这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。 第一步 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01)

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在“面”的模式下,选中一个你需要调整的物体的面。

这条绿色的变是切割线,展开UV是需要拆开使其可以展开变成一个“片”,这条线就是默认的切割线,默认的切割线一般都不会是理想的,所以你要做的就是先连接不满意的线,然后再找到最合理的线手动切开,断开线的快捷键是Ctrl+B 连接使这条绿线消失的

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对齐贴图,选择“平面”,判断选中的平面是在什么轴向的,就对齐到什么轴。

展UV不是一两句话说的清楚的,建议去百度一下教程(最好是视频教程)自己多看看多练习。

实例选中的平面是Y轴,所以对齐到Y轴。

问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图” 解决方法: 在“编辑UVW”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面” “贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

接着点击“对齐Y”。

问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图” 解决方法: 在“编辑UVW”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面” “贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

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“对齐Y”之后,再点击一次“平面”进行关闭“平面”,没有关闭平面,是无法“编辑”的。

先点击3D操作界面右边的modify图标, 再点击modifier list右边的倒三角, 点开之后,找到uvw-map, 打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。

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点击“编辑”,拾取贴图,也就是载入贴图,载入之后,如图,红色的网格框,是你要编辑的区域,也就是对刚才选择的面进行编辑。

为模型添加一个UVW展开修改器。 在“编辑UVW”窗口中找到“工具”,里面有“渲染UVW”面板,设置好合适的参数,点击下面的“渲染UVW模板”按钮,在弹出的“渲染贴图”窗口中单击工具栏左侧的“保存”按钮,在“浏览图像供输出”的窗口中设置你图像保存的位置和

3dmax应该怎么uvw展开 第11张

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在“编辑UVW”里面找到“编辑”—“复制”。选择其他两个面,进入“编辑UVW”,在“编辑UVW”里面找到“编辑”—“粘贴”。完成后,渲染如图。

应该是一个模型不是一个整体,而是分成几个小的组合起来的,每个单体都有一个贴图展开,或者其他的修改器,全选塌陷成一个应该就可以了

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3dmax应该怎么uvw展开 第14张

扩展阅读,以下内容您可能还感兴趣。

3Dsmax中 UVW贴图展开的问题

问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

解决方法:

在“编辑UVW”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面”

“贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

3dmax中UVW展开后是扭曲的

先点击3D操作界面右边的modify图标, 再点击modifier list右边的倒三角, 点开之后,找到uvw-map, 打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。

3dmax uvw展开,打开uv编辑器后展开图就被压成一条线了,,怎么办啊!

我也遇到过这种情况,重置max就可以了。完全的重置!

3DMAX 为什么我一UVW展开贴图就有6个 怎么才能使他只有中间一个

首选项 把平铺的勾去掉

关于3dmax uvw展开的问题

可以的啊

在试试呗,中午版的3d软件很容易出问题的

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