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狙击怎么折

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1.先用一张纸来折管,如图所示,把纸卷成筒状,从中间对折。两个管做成了。 2.再取一张长方形纸,先将两长边折向中线,然后对折;再沿短边中线对折。柄好了。 3.如图把上面折好的部件组装起来就好了。注意图中的箭头所示,两条纸头要穿过

狙击怎么折

首先准备五张A4纸,胶棒、剪刀、双面胶,我们将第一张A4纸对折起来,展开,将两边的角,沿着折痕对折起来,将下半部分向上折叠,翻过来将多余的部分向下折叠,我们将另一个角向里折起来,另一个角也用同样的方法折起来,将底部的三角向上折叠,将整体对折起来,将里边的三角形翻出来向上折叠,再折叠,将多余的部分塞进去,将顶部的三角形折进去。

我觉得学狙最好先从跳狙练起,而且刚开始玩先玩AWP图,毕竟不是AWP图经常只有一机会,一打不中就会被人点死,AWP图大家都是狙击,打完一存活几率还大些。之所以说从跳狙练起,首先,它能使你存活几率更大,毕竟大部分人不是高手,也就是说

再将第二张A4纸对折起来,分成两个小长方形,将其中的一个小长方形对折起来,展开,沿着中间的折痕对折,再对折,再对折,将两边向内折叠,将另一个小长方形对折起来,展开,沿着中间的折痕对折,将两边向内折叠,我们将这个纸,压在另一个纸上,沿着这个纸,绕上一圈,将多余的用剪刀剪掉,再将这个角折上去,压进去,将它固定好,同样的方法,我们将这个角也给它固定好,折好以后,我们将另一个角给它折上去,展开,再向里折上去,折好以后,我们将把给它连接起来,用胶水给它固定起来。

肩膀顶住托,右手扣住扳机,左手托住管下方的手托,或者把手托垫在沙袋、支架或其他稳定物体上。眼睛距离瞄准镜1.5—3公分左右,千万不要完全遮住眼睛,开时后坐力会致使眼球破裂。如图所示: 现代狙击瞄准镜配有辅助瞄准设备,首先测算

再将第三张A4纸给它对折起来,再对折,两边沿着中间的折痕给它对折起来,再对折,折好以后展开,沿着中间的虚线,按三等份给它对折起来,折好以后,我们连接起来,再将第四张A4纸,给它分成一小段,将分出的部分对折,再将两边沿着中间的折痕对折起来,再进行对折,折好以后,我们再对折起来,用剪刀从中间分开,将两个角,给它捏起来,用胶水固定,给它塞进去,这时候,我们将刚剩下的A4纸,卷成圆筒,用胶水给它固定起来,再用剪刀剪去多余的部分,塞到纸条里面。

步骤如下: 1.首先的第一步,你要能够做到通过肉眼观察判断出对方身上穿戴的装备是什么等级的,对方是头还是二级头,是甲还是二级甲。通过这种提前预判就可以有针对的调整自己的射击动作 2.第二步,在正式交战之前你需要了解到你周围的地

再将最后一张A4纸对折,给它分开,将其中的一张纸卷成圆筒,用胶水固定起来,用剪刀剪去多余的部分,塞到纸条里,再将纸用双面胶给它固定起来,再用剪刀剪去上面多余的部分,再将刚刚裁好的另一半,给它对折分开,将其中的一张纸进行对折,展开,沿着折痕 ,将两边给它对折起来,再对折,将一端给它插入顶的缝隙中,用剪刀剪去多余的部分,给它插进去,将分开的纸,再给它分成一小段,卷成圆筒形,用胶水给它固定起来,将另一张纸,也卷成圆筒形,用胶水固定起来,我们将小圆筒塞到下方,将大圆筒塞到上方,调整好,这样我们的狙击做好了。

cs朋友如想在cs中有所成就的话就必须练好狙击。如何练好呢首先要调好灵敏度,一般在2,0左右。太高了不利于甩,但然也因人而异。共有七大狙击法: 1甩法 是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

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cs中怎么用狙击*??

cs朋友如想在cs中有所成就的话就必须练好狙击*。如何练好呢首先要调好灵敏度,一般在2,0左右。太高了不利于甩*,但然也因人而异。共有七大狙击法:

1甩*法

是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

2等点狙

也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开*,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。

3盲狙

一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手*进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手*的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开*,不过这种方法需要长时间的练习。

4追*狙

和盲狙差不多,只不过先用手*打几*,然后切AWP开镜向对手开*,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。

5落点狙

当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开*。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开*,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。

6跳狙

也属于甩*的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开*,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效。

7闪狙

玩这种狙击法。先要找一面墙保护自己,然后在墙后迅速的闪出来在闪出来的时候要注意*标的固定通通常是按哪个键出来然后再按下另一键保持自己的身体固定,大部分是靠甩的所以练这种*法必须要有很深的甩*功底。

狙击步*的*身为什么要用布缠着?

在很多影视作品中,我们经常能够见到狙击手们手持狙击步*活跃于战场之上毙敌于千米之外。在惊讶于狙击手精湛*法的同时,同样引人注目的自然就是狙击手手中的狙击步*了,细心的朋友可以在很多影视作品中狙击手所使用的狙击步*都缠满了布。那么,狙击步*缠布究竟有何作用呢?

其实呢,狙击步*缠布是狙击手根据其作战环境对自身所使用武器进行的一种小幅度改进,是能够提高*支隐蔽能力并降低磨损的简易处理方式。一般情况下狙击步*所缠的布料颜色都会与周边环境趋于一致,对于那种为了装酷而在*上乱缠一气的行为我只能说那只能出现在影视作品上,在真实战场上如果出现那种情况狙击手几乎是必死无疑的。狙击步*缠布有已下几大作用:众所周知,狙击手作为一个远距离射杀敌军重要目标的步兵单位,自身在执行任务时的隐蔽性非常重要,直接关乎任务成败或者战局走向。

一般狙击步*有两种,一种是手动栓式狙击步*,一种是半自动狙击步*,但是两种狙击步*有时候都会笼统的称其为“半自动狙击步*”,教官说这大多是外行人这么称呼,因为几乎全世界的狙击步*都是半自动狙击步*,换句话说,只要一说到狙击步*肯定是半自动的,自动狙击步*他从来没听说过,至少主流的狙击步*中,没有自动狙击步*。。。

大家可能有这个生活经验,夏天气温很高的时候,宽阔的柏油马路上形成一层一层的热浪,景色都会跟着扭曲,这种扭曲对于需要精确瞄准的狙击步*来说是有影响的。西格绍尔公司的SG550狙击型,SSG2000狙击*和SSG300狙击*原厂都会配一根弹性布条,能够装在*管上方,布条能隔离热浪,这样瞄准镜中看到就是正确的景象了。

还有就是隐蔽需求了,狙击手是一种特殊的兵种,需要藏匿于隐蔽且开阔场所使用精准的轻武器对特殊目标或者重要人物进行远距离摧毁和暗杀,除了身穿吉利服,还需要把*支也裹上布条,与环境融为一体。伪装的功能大家都知道,不就是缠着块“破布”吗?如果再加上几块树叶什么的,那效果会非常好。那么吉利服还有没有其他功能呢?众所周知,野外蚊虫多,即使再强大的狙击手,也受不了蚊虫的百般折腾,吉利服能有效的避免蚊虫的叮咬。

我们在电影电视上看到军队狙击手很多都是裹着一件像是用破布条或干草编织起来的“衣服”,那个叫吉利服,狙击手穿上它就能和周围的景色融为一体,这样敌军就很难在远距离发现狙击阵地。给*械裹上布也是这个道理。狙击*本身是金属制造,所以在某些光线条件下会发出反光,尤其是狙击镜,反光相对明显。这就给狙击手作战造成了巨大隐患。而要是给狙击*裹上这些布料,就能够遮蔽*械本身的金属色泽以及狙击镜的反光,让狙击手能够更好地隐蔽自己。当然这也并不是让狙击手“隐身”的最佳途径,毕竟这也并不能遮挡狙击手的热量散发,用红外探测依旧能够发现.

1,使用布条缠住*身可以防止*支的金属部件和木制部件涂漆产生的反光,同时涂上迷彩的布条便于狙击手的隐藏2,可以避免*支与周围硬物发生磕碰而产生声响防止被侦测,尤其是军犬和声波探测。3,*支射击后**管等金属温度迅速升高,容易被敌红外和热成像观察设备发现。使用布条包住*身,特别是*管等金属部件,可以降低*身的红外特征。不过一般,这些设备的探测距离还够不着狙击手。4.优秀的狙击手不会在*管发热的时候射击,也就不会连续射击。布条的一个作用有两面性其一它遇到水易吸收却很难随时干,那么既可以冷却*身但也会损坏*支。所以狙击手任务结束都会进行保养*支和洗干布条。

另外,狙击步**身缠布不仅不会像有的朋友说的那样对*支起保护作用,反而是会对*支有负面影响。第一,无论使用布条还是专用的伪装网,沾土后都不容易清除,容易对*身表面产生磨损,特别是在*匣抛壳窗的部位,容易使沾上的尘土杂物通过抛壳窗进入机匣。第二,布条的吸水性远大于*身的金属部件和涂漆的木制部件,而狙击手的射击位置又大多选择在植被茂密的地点,在这样比较潮湿的环境下,*身的缠布吸水后,容易加速*身金属部件的锈蚀。因此,狙击手每次执行后,都要对*身缠布进行清洁或者更换,并对*支进行擦拭保养。

狙击*上有很多金属部件,比如*管,机匣等,布条也能削弱狙击*上金属部件的反光,进一步隐蔽自己的位置。除了布条,通过涂漫反射的漆也能避免反光。布条还能减轻*身金属部件与其他物体碰撞发出的声响,狙击手的隐蔽要求很高,碰撞发出的声响可能会暴露自己的位置。布条也能起到防滑的作用,在雨天,雾天,或者狙击手长时间据*手心出汗的时候,金属部件很容易握持不稳,布条能增大摩擦力,起到防滑的作用

那么我们主要说内在因素,一般影响狙击步*效果的内在因素都有瞄准镜的倍率,子弹的形状,膛线的缠距,数量,类型,*管管壁的薄厚,*管的长短,扳机力的大小,*机的循环方式等等,除此之外还有一条就是*管与*膛的连接方式,在国外很多高精度狙击步*除了加粗*管管壁,采用适量的*管长度外,一部分则采用了悬浮式连接法,从而达到进一步增加精度的目的

简单说,悬浮式连接就是将*管直接锁扣在弹膛一段,除此之外整根*管无论多长,都不会再于这支*的任何部位连接,这样做的理论依据就是,当子弹在进入*管的瞬间,因为子弹爆炸时会对*管造成震动,这个震动在中空的*管上波动,造成一个均匀的颤动,随着子弹在*管里传动,直至子弹飞出*口

这期间因为这个震动波均匀的作用在*管上,所以子弹并不会收到太多的影响,但是如果*管被固定在某一其他*械部件上,这个均匀的震动波就会受到影响,从改变子弹的内弹道,从影响子弹出膛后的精度

由此可见,在*管上缠绕迷彩布作为伪装,在实战中,特别是在中远距离的射击,肯定会受到一定的影响,所以我看到很多实战纪录片中,或一些专业的影视剧中,*管都是做迷彩处理,而且狙击*比较金贵,长时间的野外作战很容易使得*支受到磨损,也容易有泥土进入*管子内部,再加上雨水很容易腐蚀*管,造成*支的损坏,所以用布裹着的意义非常重要。

狙击步*如何瞄准?

狙击手射击术

很多人都以为狙击手只要*射得准就够了,60年前这句话并没什么错,但在今日射击训练内容复杂的程度可能会让*吃一惊,*支的弹道会因膛线、地心引力及风的影响而使弹着点产生误差,因此步*的表尺和照门是可调节的以修正这些误差。光学狙击镜的倍率和镜片质量也会产生射击差,可转换倍率狙击镜更使这个问题雪上加霜,温差及光学偏折现象也能造成相关问题,因此狙击手必须在各种不同的天气、温度、日夜环境下进行不同高度、距离的射击训练并详实纪录在*械射击纪录卡上,以帮助了解*械的性能与误差所在加以修正,直到可以接受的范围。第一阶段的射击训练才能告一段落。但*支仍要时时射击并继续记录、修正。当手上的*能随心所欲的射中静态目标后射击动态目标是第二个进度。动态目标的移动速率会因行走、跑步或所搭乘交通工具而有所不同,而依目标与狙击手间的距离、风速所取的前置量也有所不同。事实上瞄准部位不同前置量也会不同,狙击训练则会建议在何种距离的何种移动速度下瞄准目标的哪个部位作为参考点最佳,再拉开距离与移动速率,推算最恰当的前置量,这是动态射击的第一步——前置量。

动态射击的第二步是射击时机,由于目标一直处于移动状态,前置量也可能因其停止或加速而改变,甚至丧失了射击时机,何时射击?当经过一段时间的练习与教官经验传授后练习生都会对射击时机有了进一步的了解与体会,而动态射击的第二步的前半段也算完成,但后半阶段才是重点,那就是*支与弹药的选配。现代的狙击手除了传统的人员狙杀外非硬性目标的破坏也列入狙击任务内容,包含车辆的破坏、直升机、轻型装甲车、通讯设备与油槽、水塔等具战略意义的目标,此时*支弹种的选择就明显重要了,事前的情报收集与前置准备则更是不可忽略。

1、基本射击术

如果你在一个封闭的环境里能够每次都击中你所瞄准的地方那么你的射击术已经足可以拿奥运金牌有余,但这离专业狙击手还差很多,很多人练几年也达不到要求,无论是有风还是无风、向上射击或是向下射击、下雨、潮湿或干燥,在狙击步*的有效射程内最多只可以有99%的命中率,此一课的主要对象是那些想改进自己的射击技术的人和那些射击术不好的人,有许多东西可以影响命中率,在排除这些因素以后运气就是你唯一无法控制的事了。

2、身体机能

我们的心脏使我们能活动,胸膛、肩膀、手臂、头颈部、手掌以及手指的活动都是因为我们的心跳。而以上所提及的部分都会直接接触我们的狙击步*,当我们利用一个高倍数的瞄准镜的时候十字线会因为我们的心跳而在目标上上下跳动,就算你轻微移动身体情况都不会改善的,现在你只要试试这个实验你便可明显的发现这个现象,这不但只是你的脉搏把*移动,其实这是很难看见的,因为你的呼吸会让你移动的更多。如果你举起*来观察这个现象你更会发现情况越来越糟,这是因为你的肌肉开始疲劳,当肌肉疲劳的时候便会发抖,但你也不能摒住气息,这样会使肌肉缺氧使手抖动的更厉害,你也无法使心跳停止但可以使它减慢,当你工作或紧张的时候心跳会加快,同时也会增加呼吸,这些都是普通常识就不详细介绍了,紧张只会使你向天开*,你越紧张便越难瞄准目标,最后整个人的肌肉也开始疲劳,到时候就什么也射不到了。

3、开*前的准备

1)放松,全身放松

2)感受一下你的目标

3)尝试用感觉“嗅一嗅”你的目标

4)慢慢地呼吸,一出一入的平均呼吸,千万不要闭气,如果目标与你非常接近,你可以微张开口和你的目标同频率呼吸,这可使你的呼吸宁静一点

5)不要想其他东西,头脑要纯净空白,只想着你应该做的事情

6)控制自己,告诉自己只有一次开*的机会

4、疲劳

你当然可以控制疲劳,四周的环境固然重要,但无论四周的环境如何你没有一个正确的姿势是会使你摇摆不定的,你必须利用骨架的构造去承托你的狙击步*,俯伏的时候就更加容易了。将前臂于胸口中央垂直着步*的前手把位置,使*口能直上直落,后臂紧贴胸骨使胸骨协助承托狙击步*的重量。你的身体必须俯伏在一个平坦而舒服的位置,脚趾向外使脚平放在地上,由脚开始安排全身都放在地上,如果你使用肌肉去支持你的身体你便很容易摇摆不定了。找一个你能够维持比较长久而不会容易使你疲劳的位置,步*在你肩膀上的不同位置,你需要的是一个摇晃最少但又能灵活移动步*的姿势组合,当射击的时候你不能把眼睛离开瞄准镜去更换弹匣,你只可以在无人看见你的情况下作此动作。

5、视觉直线与视觉画面

当狙击步*没有配备瞄准镜的时候我们便必须要正确的是用前准星了,瞄准的线上有四样东西:你的眼睛、后准星、前准星以及你的目标。前准星及后准星的距离是不变的,但你的眼睛与后准星的距离就会经常改变,这是要留意的。你的眼睛与后准星的关系是非常重要,当你一发现眼睛的正确位置之后留意你的鼻子与后*托的位置,每次瞄准的时候把你的鼻子放在同一位置,这会帮助保持你的视觉画面。利用准星是使用狙击步*的最佳瞄准方法,你们如果有使用过准星来瞄准的话应该会发现后准星是非常模糊不清的,这是因为你的焦点经常集中在前准星上,所以你要将前准星放在后准星的中央使之成为合并的影像,但同时也会使目标变得含糊。当时用瞄准镜的时候同样需要注意鼻子与后*托的位置,光线不足的时候如果你的眼睛放在不良位置瞄准境内的影像便会被收窄,白天时会比较明显,如果你的眼睛放在不正确的位置上你只会看到漆黑一片,每次瞄准镜都有其个别最清楚的视觉画面,使用的时候必须留意。

6、呼吸

如果你不呼吸,你的肌肉便会因为缺氧而使你摇摆不定,这里有一个射击时的呼吸方法可以练习一下:

1)深呼吸

2)慢慢呼气

3)当呼气的时候感受你的气将要呼重一点,然后再吸气

4)直到气又到将要呼重一点的时候便停止一到两秒,就这么简单

这一到两秒就是你的射击时间,基于你只有两秒的时间,你之前必须先做好瞄准的准备,紧记,当你吸气的时候你的*口会向下,当你呼气的时候*口又会恢复向上,这点必须留意。

7、控制板机

当我们扣扳机的时候你是否留意我们的手指是否真的向后拉呢?有很多人都不知道当扣扳机的时候手指的动作其实是由侧边往后拉,这样扣扳机无形中给扳机的侧面加一度的力,想象一下*口会如何呢?如果你是右手握*的话*口会移向右手边,因为你的手指向左推而你的前臂不动,就会做成一个杠杆,*口便会移向右手边了。为了避免这个情况应该尽量利用手指的第一节与第二节之间来控制板机,这可使扳机承受向左的力量减少,再扣扳机的时候应避免向扳机施加多余的力量,当扣扳机在扳机上慢慢用力拉直到子弹发射。

8、子弹飞行

当子弹一离开*管便会开始向下坠,有些人会错觉子弹在发射后是会向上走一段距离,物理定律是不会特别眷顾他们的*或子弹的,他们只是不知道视线(LOS)与弹道(BP)的关系。LOS是直的,就是*之上,LOS是直线而BP是向下坠,令两条线相交的唯一方法就是调节LOS与BP相交,我们调高准星便可使LOS与BP相交。事实上LOS是会与BP相交两次的:

1)在LOS与BP之间子弹低于LOS

2)子弹通过第一个相交点之后会高过LOS

3)子弹继续下坠通过第二个相交点之后会再次于LOS之下。

LOS与BP的第一个相交点称之为“作战视觉零点”,如果一支M16的作战视觉零点在25米那么第二个作战视觉零点便在250米,所以在前25米*口是向下射击的,在第26米至249米*口是向上射击的,当到达250米的时候*口又恢复向下射击了。

9、进阶射击术

狙击步*子弹有很多种,不能说哪一个牌子是最好的,每一支*都配有不同的子弹,有的狙击步*要使用重达180克的子弹!不要以为一颗比赛级子弹会好过一颗普通子弹,你需要不断尝试不同重量的子弹才可以知道哪一种是最适合你的狙击步*,以下来讲讲影响弹道因素的问题。

A、抛物线弹道

B、高度及湿度

C、向上/向下射击

D、地球自转偏向力

E、风的影响

A、子弹弹道系数(BC)

与其去计算不同种类子弹的弹道不如利用一颗标准子弹去研究它的弹道,我们可以准确的测量到一颗标准子弹的弹道,然后利用这个数字去与其他子弹比较,这个数字便称之为子弹弹道系数,子弹弹道系数是用做量度子弹的功率,子弹弹道系数越高子弹弹道越直,抗风能力越强,当向下射击的时候子弹也能够保持速度。子弹弹道系数决定一颗子弹的轨迹,这是因为空气阻力是对子弹作用最大的力,而BC控制了空气阻力的大小。当子弹一离开*管BC便开始产生作用,子弹下坠的距离与子弹飞行时间成正比,飞行时间短的子弹比起飞行时间长的子弹更快坠地,飞行时间会受空气阻力所影响,因为空气阻力会减慢子弹的速度。飞行时间也受子弹初速度影响,一颗比较重的子弹BC会比较高,但它的初速便会比较低了,所以一颗较重子弹会比一颗轻的子弹更快下坠,在500-800米之间轻子弹当然飞行的快因为轻子弹初速较高,在800米之后重子弹的弹道和速度会比轻子弹来的低平和高速因为重子弹携带的动能较多,但这时已经超出绝大部分任务的有效射程很多了。

B、高度及湿度

空气阻力的大小是基于空气的密度、温度、湿度、气压及子弹的速度,以下是子弹厂对于弹道测量的标准环境:

高度:海拔0米

压力:水银计760毫米

温度:摄氏25度

湿度:78%

你必定想由山上往下射击子弹的弹道会平一些,因为空气的密度会比较低,但因为温度相对低了这会使情况没有改变。有一样令你惊讶的是子弹在湿度较高情况下的弹道会比干燥环境更平,这是因为水的分子重量比干燥时轻,所以由干空气到湿空气会使BC上升,但这个转变非常少也不必详细研究,温度与高度的转变反而影响更大。你必须为你的狙击步*做一个圆表,显示在不同高度的弹道情况,当你能记下高度的影响后你的射击便将会越来越准确了。

C、向上/向下射击

子弹的弹道并不会因为你向上/向下射击而有很大的改变,但不论向上/向下射击,只要子弹穿过不同环境的介面便会与上文提及过的影响一样。

D、地球自转偏向力

我们知道地球是一个自转的球体,运动就会有速度和惯性,地球自转偏向力就是地球运动产生的力,通常为南半球偏北,北半球偏南,这个干扰力在射击距离为600米内可以忽略不计,而在1000-1200米的距离便可明显观察到了,但这也超出了绝大部分狙击任务的范围,至于如何修正在炮兵射击训练中会有所讲述,此处省略。

E、风的影响

风为狙击手带来最大的问题,风对子弹的影响随着射程而增加,这是因为子弹的向前能量不断减少,以至风的力量渐渐取代子弹的能量最终影响子弹的稳定性。除子弹外风对狙击手的影响也是很大,当风速越大狙击手便越难稳定狙击步*,这种情况可以利用训练来克服,但以目前的科技而言子弹是不能被你训练的,你便唯有迁就它了。

1)风的分类

由于狙击手需要知道风对子弹的影响有多大,所以狙击手要懂得将风分类,最好的方法就是使用钟点方法,这方法以狙击手为中心点,而目标在正前方的12点,风被分成三种:全速风、半速风以及零速风。全速风的意思是指风的力量完全影响子弹的飞行稳定,这些风来自2、3、4点及8、9、10点的位置,但来自1、5、7、11点的风对子弹的影响有一半,这些便叫做半速风,而零速风顾名思义是指对子弹没有影响的风,这些风来自6点和12点方向。

2)风速

在为风的影响做出调整前狙击手必须考虑风向及风速,这可以利用一些指标作为测量工具,例如旗帜、烟、树木、草、雨点以及自己的感觉。最常用的方法就是利用旗帜,狙击手估计被风吹起的旗帜与旗杆形成的角度,然后将角度除以一个常数4再乘以1.6,答案便是大约的风速了,例如旗帜下底边和旗杆成60度角,风速约是60/4x1.6=24公里每小时

如无旗可观察狙击手可拿一张纸、草、棉花或其他的轻东西然后放手,跟着用手指着物件着陆点,利用手臂跟身体形成的角度除以4乘以1.6,出来的答案也比较准确。

3)将风速转化为分钟角度

1分钟角度=1/60度,也等于瞄准镜刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙击手利用分钟角度去调节瞄准的角度,当知道风速及风向后狙击手便要立即将这些资料转换成分钟角度,方程为:

射程(米)/100x风速(公里每小时)

—————————————————=分钟角度

常 数

不同距离的常数参考以下数据:

100-500米 常数=15

600米 常数=14

700-800米 常数=13

900米 常数=12

1000米 常数=11

例如目标在700米,风速为每小时10公里,分钟角度是:

(700/100)x10

——————————==5.38

13

这个是在全速下的计算方法,如果是半速风只要将5.38除以2便可,另外提到一点,以上计算方式虽然麻烦但优秀狙击手从观察员处获得情报到分析判断得出结论直至最后射击的整个过程用时不会超过3秒。

折纸王子教你折狙击*下册

折纸王子教你折狙机*视频下

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