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材料/工具
3d vr
方法
帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。
类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;环境:打开
选择钳制输出
然后打开间接照明;二次反弹的全局照明改为灯光缓存
发光图:中;半球细分:50;插值采样:30
灯光缓存:细分1800
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