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猛将传》张角怎么玩? 《真三国无双7

科普经验站 人气:2.7W

全部都有救到的过关动画就是张角被刘备感动,虎牢关将会阵守本阵樊城之战率援军登场。 没救成功的动画就是张角直接躺地上吃土。 2.虎牢关之战: IF开启就是张角防守本

定位:范围控场型。

总评:有较丰富的范围多段攻击手段,但须注意自身安全性。擅长应对单军团或局域少数军团。

救助民之后张角会出现在虎牢关 在地图西北救出第一个民后,他会要求玩家去就其他伙伴(3人) 3人都在地图中央,把中央的门卫打败后,进去绕一圈便能救到他们。

《真三国无双7:猛将传》张角怎么玩?

主要招式

V技:自身周围持续约5秒随机爆发。V技动作自身无攻击判定,轻功取消不影响持续效果。

无双:基本上3个无双都很废,攻击力和范围也不出彩只能作解围,主要输出就不要指望了。 没有贾诩的阴险嘴脸,只有一双水汪汪的大眼睛,一副笑不合胧的嘴巴。加上如张角般阴

N技:突刺与挥击交替进攻,范围较狭窄。N6正面近身吹飞,自带5级旋风+5级雷击+火炎效果,不带武器属性。

最佳答案张角论其操作来讲跟关索、凌统、王元姬、司马师、钟会等快速且连击技能复杂的角色不遑多让,作为浸淫多年的1个粉丝来讲,看着张角的成长实在觉得欣慰,目前的R

C1:前方破防小硬直,一段属性(旋风无效)。

最佳答案首先真三国无双7:猛将传将星模式需要开启最终战哦 然后将星模式里筑完铜雀台(100%)后需在一场战斗后会有文官出现产生剧情.选择是否开启制压战。 和文官对话并

EX1:C1派生,全周浮空火炎攻击,附加7秒攻击buff,攻击带爆发效果(崩防+附加伤害)。

最佳答案IF路线的话需要完成前面的4个IF条件才能进入 路口之战4个IF是黄巾之乱 救助百姓徐州保卫战 击破所有撤退中的敌将赤壁之战 火计成功后发现徐庶定军山之战 击破曹休然

C3:前方范围气绝,追加△范围爆发吹飞。

选个强力的武将 去刷将星模式赚钱(这里推荐王元姬) 赚的钱 给武将买属性 然后故事模式

C4:前方吹飞火炎弹。根据范围中敌人数量,会增加弹数,呈扇形排开射击。

最佳答案按键基本操作:w a s d分别是上下左右移动,j是普攻,i是蓄力攻击也就是强攻,l是无双技能。 q是唤马,e是换武攻击 ,m是跳跃,shift是防御。基本的操作就这些了,至

C5:前方宽范围多段浮空,可转向。

完成董/吕/袁/南蛮四个他势力的无双模式后会开启黄巾传,然后就可以用张角了~

EX2:C5派生,全周大范围火炎波吹飞,不可防御,带短暂静止效果。清场技。

最佳答案不救村民 打败张角后 剧情不一样 救村民的话 张角会在樊城之战以援军登场

C6:前方多重推进爆发攻击,每发各带属性。对防御中的单目标可命中多达三段。轻功取消不影响持续效果。

最佳答案在自由模百式里,开始战斗之前选择武将设置-护卫武将,在里面选择一个会伏兵技能度的武将。开始战斗后打开主菜单,选择护卫武将那项,在里面就可以使用了,你一

JN:小范围气绝。无滞空,适合追打。

最佳答案我给你一个建议:重攻击两下会变金身。攻击加强、(张飞的特点)无限使用连招的 个人建议在建造皇宫模式哪里比较容易获得高级装备剧情模式的话没怎么容易得到还

骑N:右侧快速大幅挥击。类似的马上动作。

最佳答案先玩教学模式,熟悉基本操作,游戏设置关闭辅助攻击,旋风连击设为随意发动

SR:对空EX1或C5稍易出。喷泉型,威力普通。

无双1:前方大范围火柱攻击。威力弱。

无双2:全周大范围火雨浮空,后半段为持续型。威力较强,主力无双。

空中无双:全周中范围多重火柱浮空。威力较弱。

觉醒乱舞:真觉醒较易出。范围突进型,范围较大,移动中,威力较强。

推荐打法

属性流:旋风双诱神速连击+烈火/斩击。C6主攻。

连击流:胜哄猛攻双诱神速连击,白刃+攻高+战吼+觉醒。V技buff下,C5EX主攻。

乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。攻高+战吼+战庭+阳炎/无双。连击流基础上,强化无双2和真觉醒性能。

马战:参照或龙的马战配置。机动绕背骑N。

备注

V技虽不能用作反击,但V技buff的牵制力对提高安全性很重要,宜多多使用。

C6基本只适合旋风打防。即使带双诱,斩击发动率也不是很高。

同样地,无双2后半段带双诱的斩击发动率也不高,因此原版的无双2紧接属性C1打法不再好用。不过双诱无双2的后半段在白刃一闪技能下仍可带暴击。

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《真三国无双7:猛将传》蜀国全关卡开启攻略

全部都有救到的过关动画就是张角被刘备感动,虎牢关将会阵守本阵樊城之战率援军登场。

没救成功的动画就是张角直接躺地上吃土。

2.虎牢关之战:

IF开启就是张角防守本阵

小强不好惹 就这样。

3.徐州防卫战:

郭嘉登场后会指示援军撤退,撤退后开启"官渡扰乱战"

把增援全灭则开启樊城IF条件

这里建议选张飞

开场先清光附近的敌人之后会有指示去击破李典,这时左下附近的人都不要打

K掉李典之后在附近等郭嘉下撤退的指令再去把撤退的敌人全灭即可。

4.新野之战:

徐庶初登场,自称是路过的军师跟无名的小混混...

5.长坂之战:

6.赤壁之战:

火计成功约曹操开始撤退的时候刘备会关心徐庶的去向

往上方走可以发现徐庶,过关后开启IF---徐庶于成都登场并影响樊城之战的结果。

《真三国无双7:猛将传》全国家IF流程攻略

2个flag

救助民之后会影响樊城的剧情

救助民之后张角会出现在虎牢关

在地图西北救出第一个民后,他会要求玩家去就其他伙伴(3人)

3人都在地图中央,把中央的门卫打败后,进去绕一圈便能救到他们。

《真三国无双7:猛将传》蜀 第一章 黄巾之乱

救助民之后会影响樊城的剧情

救助民之后张角会出现在虎牢关

在地图西北救出第一个民后,他会要求玩家去就其他伙伴(3人)

3人都在地图中央,把中央的门卫打败后,进去绕一圈便能救到他们。

求PSV版《真三国无双7:猛将传》陈宫兵法用法解析

打法如下:

N技:兵法简横扫,攻击力低且陈生无内建BUFF,所以不能作主要输出,攻距较短但攻速快而角度广,近战没甚死角(除了2下脚踢,但影响不大),主要作为部署各种C技之用。

C3:召唤剑兵,前方6连斩威力一般带晕,目测小兵不会移动及转向。伪连(?)且收招不算快,但收招后小兵还会斩击一段时间而你可自由行动,正是这招精要所在,你可以连续C3造出多个’分身’,群战时顶住一下。对大将时即使给他防住,你也有时间绕后攻击,从而施展其他战略。

C4:*兵跳斩,真连(?)威力一般吹飞,除了把敌人轰走外没啥用。

C5+EX:踢浮空,召唤剑兵2连斩,威力算高(尤其最后一下),但因视角问题有机会漏接。剑兵出现后至收招时你没被打判定的,有2倍时可用作攻时了结敌将。

C1+EX:召唤箭兵2隻向前放箭,射程甚远且威力不俗,中者会向后吹飞。连按可造成密集弹幕,出招过程长自身后方无防备,另放EX时会小步前移要多注意。

C6:召唤盾兵3隻向前衝刺,共3HIT攻距远但威力一般,中者会向后吹飞。

易武:骑兵从后向前衝刺,可打到近背敌人,防止被背袭良品。

无双:基本上3个无双都很废,攻击力和範围也不出彩只能作解围,主要输出就不要指望了。

当屈(STORM?RUSH):有人说很强,但我没看出来。HIT数是高,但别说不能移动甚至转向也很慢,攻距又短,最惨陈生本身很难磨出SR,所以不能依赖。

醒无:初段移动慢HIT数不高难捲人,后段衝刺较好HIT数多移动快,但初段捲不到的敌将到尾段也会防住你,所以还是很鸡筋。

主要打法:

1、C1+EX和C6并用效果相辅相成,概念是各种屈死敌将,且最能发挥功效的场所以狭窄通道,如长安夺还战的迴廊等。基本上面对大量敌将也没问题,只要注意小兵偷袭。先以C1+EX制造弹幕,由于敌将中箭者会向后吹飞,所以基本上会硬吃所有箭击。如果有小兵来近就改以N1-5打散小兵,C6再推后敌将,安全后再连放C1+EX,就能PLAY死敌将了。坏处是始终攻击力偏低,要射死大将需时甚久,可能失去获得武器的机会。

2、使用打法1削血到一定程度,或本身攻击力高时可用这打法:以C3削血或封住敌人后绕后狂N,最后放C5秒人。老实说这打法在敌人密集时不太安全但输出较高,要小心用。

3、关于属性:兵法简的属性效果不太明显,要用的话我看只有蜗牛和斩较可取,蜗牛可更有效封住敌人教他吃更多弹幕,且蜗牛后可更有效地施展C3+绕背狂N,最后以C5+EX秒人。

后记:陈宫是新7新人中我最喜爱的(其次是苗桥伟),因他实在太萌了,没有贾诩的阴险嘴脸,只有一双水汪汪的大眼睛,一副笑不合胧的嘴巴。加上如张角般阴阳怪气的声线,实在叫人难忘,而且他有自己的独特打法,很值得试试。

真3国无双7猛将传张角的R无双可以附加连击的??

张角论其操作来讲跟关索、凌统、王元姬、司马师、钟会等快速且连击技能复杂的角色不遑多让,作为浸淫多年的1个粉丝来讲,看着张角的成长实在觉得欣慰,目前的R无双基本是没有这样的效果的,但是通过其他大神的发掘就发现了这样的东西,暂时建议lz不要对张角中毒过深,先找其他角色练手比较好
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