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猛将传》郭嘉如何玩? 《真三国无双7

科普经验站 人气:2.62W

郭嘉无事撤离对赤壁有影响郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起

范围射击控场型角色,擅长远程输出,无双控场方便。

《真三国无双7:猛将传》郭嘉如何玩?

模组特点

以撞球反弹射击为主。C1到C3可增加浮游球的弹数(可短期保持达7弹)。

因为全开存档已经达成了每个章节的条件,你选择赤壁之战就会出现郭嘉和曹丕的两个路线选择,选择和郭嘉对话

浮游球可近身破防,在C技(包括JC骑C)中可一齐射出从而追加弹数。被打硬直时浮游球立即飞散。

关卡的开启条件吗?我给你看个够!普通关卡:打了前一个,解锁后一个。特殊关卡及IF关卡:参见真

主要招式

JC:4球+浮游球连射,各带属性

需要在前面的关卡满足好几个条件:1、宛城之战,使用除典韦外的角色,救出曹昂和曹安民,并保证典韦存

N技:球杆挥击,其中N5为小突刺。N6一段属性

郭嘉无事撤离对赤壁有影响郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起

C1:蓄1弹

魏传关卡特殊条件1:洛阳脱出战:吕布击破后,在虎牢关之战里吕布台词变化2:徐州之战:陶谦离开前击

C3:蓄3弹

因为全开存档已经达成了每个章节的条件,你选择赤壁之战就会出现郭嘉和曹丕的两个路线选择,选择和郭嘉对话

EX1:C3派生。全弹挑空射击(通常由浮游球破防),然后大弹落地。可中途轻功取消硬直

关卡的开启条件吗?我给你看个够!普通关卡:打了前一个,解锁后一个。特殊关卡及IF关卡:参见真

C4:1球+浮游球直线远射,每球各带属性。主力属性输出技

需要在前面的关卡满足好几个条件:1、宛城之战,使用除典韦外的角色,救出曹昂和曹安民,并保证典韦存

C5:1球纵向Z字推进(多次打击),浮游球散射,每球各带属性

EX2:C5派生,6球扇形射击并反弹。主力范围清兵技、蓄气技。出招停顿较长,近战不太安全

C6:2球+浮游球横向Z字推进(多次打击),召唤2球时一段属性,每球各带属性。模组最高段属性技,但由于N5的存在,出招不安全

SR:对浮空C5EX、C6或配合无双1追打易出。突刺型,范围较小,威力一般

无双1:持续5秒半的范围吸卷浮空攻击大球,威力弱。主力控场技

无双2:小范围挑空射击,威力稍强。可配合无双1先行破防。特攻技

空中无双:超大范围推进式乱射,全段伤害强力。可配合无双1集中攻击。命中有一定不确定性,受地形等影响较大

觉醒乱舞:配合无双1时,真觉醒极易出。突刺推进型,射程长而较窄,移动较慢,破防良,威力强

推荐打法

属性流:风斩双诱神速连击。多球C4远射为主(远程旋风打防),辅以多球JC、多球C5EX等。

连击流:胜哄双诱神速连击+咆哮/猛攻。无双1配合C5EX为主,辅以SR和觉醒buff。

无双流:乱击激昂猛攻咆哮神速连击。无双1>空中无双、无双1>无双2为主。

平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击。综合属性流与无双流的打法。

备注

真觉醒只适于小范围多军团混战。可配合无双1来出。

属性流以旋风为主,无双1最好用作近身防御,而不是将目标浮空。

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郭嘉百无事撤离对赤壁有影响郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登度场这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭知嘉是一起行动的。再击破袁绍的两个儿子后,别去急着道击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东专北的乌孙。确保郭嘉安全后,再回来属击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。本回答被提问者采纳

真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件

魏传关卡特殊条件

1:洛阳脱出战:吕布击破后,在虎牢关之战里吕布台词变化

2:徐州之战:陶谦离开前击破开放濮阳之战

注:在早期的话,由于没有好的马匹,导致这个条件会比较难达成,徐州之战的战斗分成2个部分,第一部分跟条件没有关系,因此随便打打就好。

等进入徐州城后,会提示任务目的改变,陶谦由徐州大城转移到小城撤退,这时候玩家要一路绕路去追,途中杂兵比较多,三个关卡需要击破大众脸武将开门,如636f7079e79fa5e9819331333365653162果要一开始就想开启的话,就选择简单的难度来打吧,然后路上尽量别去撞杂兵,沿着路边走,必要时无双赶路,按道理来说,时间还是比较充裕的。

3:宛城之战:

a)曹昂,曹安民救出,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)

b)曹昂,曹安民救出失败,下邳之战开启

c)典韦生还,将出现在官渡之战和赤壁之战

注:曹昂与曹安民的位置要需要小绕一下,在东门的地方往上击破两武将就可以顺利救出2人,如果要达成条件b的话,无视他们两就可以。

典韦生存的话,具体我还不清楚,因为我第一次打的时候,是全战场任务做完的,但是没出,第二次打的时候,除了把战场任务都做完后,我还把全场的兵器都打掉,于是典韦就生存了,如果这就是条件的话,注意在地图左上角还有个连*炮,记得打掉。

4:白狼山之战:

a)郭嘉顺利撤退,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)

b)郭嘉顺利撤退,将会在新野之战登场

注:其实全场跟郭嘉跑就好,注意羌族来的时候过去帮忙就可以,乐嘉基本就会存货下来。

5:新野之战:再救援曹仁前击破徐庶,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)

注:曹仁与徐庶都在金锁阵里面。曹仁在中间,玩家需要逆时针从2点位置一直绕到6点位置才能进中间救曹仁,而徐庶的位置在5点,也就是说,恩,这个条件算简单的,再找不着,点开战场情报就能看到徐庶的位置。

6:赤壁之战:当完成宛城之战条件a,白狼山之战条件a,新野之战条件之后,在开战前郭嘉会出来那啥,选择郭嘉对话出战,则可以进入if剧情,如果选择曹丕对话出战,则正常流程走。

正常剧情

1:定军山之战:黄忠击破,夏侯渊生还,夏侯渊将在樊城之战登场

注:在清完本方本阵附近的敌兵后,会提示黄忠进攻天荡山(天荡山的位置在左上角),这时候从本方营地北面的门出去爬楼梯就能到达天荡山,然后把黄忠杀了就可以**天荡山陷落,天荡山不陷落,则夏侯渊不死,

if剧情

1:建业压制战:收归5名降将,在许昌**战会有援军出现

按照流程走即可,地图上会有提示哪5名敌将会投降,打到一半血就会投降了,当5名敌将都投降后,孙权也会自动投降了。

真三国无双7剧情通关感想:

借用一句话说,这确实是自从真三国无双以来最好玩的无双,实在是做得相当赞啊,自从上了次时代就一直在砸招牌的光荣终于雄起了一回了。

本作的剧情模式确实是一大亮点,取消了以往的每个武将的故事,而变成以魏、蜀、吴、晋四个势力的历史为线索的势力剧情模式,可以说做得非常成功,因为不需要为了某些武将的关卡数原因而去修改剧情(比如该死的不死之类的),所以这次的剧情可以说是基本还原了《三国演义》原着。

更大的亮点在于光荣不是单纯地复述一遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每一个势力的故事,即使是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地挖掘出了这两个势力故事的精华部分,实在是做得很好,即使是看过N遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。   下面说说四个势力的剧情部分:

魏:

魏国的剧情是以曹操为主轴的。与演义里描写的奸雄曹操不同,本作着力于描写的是一个为了成就霸业而把所有骂名背负于一身的英雄的故事。为了霸业而不惜任用害死典韦的凶手贾诩,为了引关羽出战以西北战事为诱饵却害死了从最初跟随自己的夏侯渊,曹操也只能强忍悲痛。

在命令张辽追杀逃亡的刘备不惜杀死跟随其的百姓时曹操决心背负不仁不义的骂名的坚定。在魏剧情的最后曹操终于在劳碌中病逝,而其子曹丕一反他的做法自己称帝,一旁的司马懿对魏国虎视眈眈,也预示着曹操花费一生所建立起的国家最后面临的悲惨结局。

蜀:

跟原著一样,蜀的剧情是以刘备的仁德为主轴的,即使初期处于流浪的逆境,刘备的仁德依然吸引着众将为其奋不顾身地战斗。

但是本作蜀的故事并不是单纯的“正义战胜*”之类的的故事,而是恰恰相反,蜀国剧情的*在于刘备得知关羽、张飞二人死讯的那段剧情,刘备的愤怒、懊悔、仇恨被表现得淋漓尽致,仁德之君终于转化成了被愤怒所支配的复仇者,失去了仁德之心的刘备最后兵败夷陵,退出了历史舞台。本作中刘备的故事着眼点并不是英雄的诞生,而是恰恰是英雄的陨落。

另一个*是刘备托孤和诸葛亮最后的奋战,给蜀国的故事迎来了悲壮的结局,诸葛亮的死,姜维的执念,使得本为仁义之国的蜀国最终成为被过去所束缚的存在。实在是令人悲叹。

吴:

吴的剧情是描写亲情的,始终追随者伟大的父亲和兄长的孙权,面对的却是父亲孙坚、兄长孙策的相继去世,妹妹孙尚香被作为联姻的筹码嫁给刘备,连支持自己抗击曹操的周瑜最后也与世长辞。

孙权的故事就是一个从孙氏一族意气风发到最后孑然一身的故事。然而在孑然一身的最后,孙权也从一开始没有自信的青年成长为一个统领一国的君主,在故事的最后孙权在梦中又梦到了死去的亲人的影子,可以说吴国的结尾是三个国家中唯一一个令人感到治愈的结局了。

晋:

这次新加的势力,晋剧情是接着魏、蜀、吴三国的剧情的,如果说魏、蜀、吴的剧情是英雄们建立起三国鼎立时代的故事的话,晋的故事就是让你亲手将三国毁灭。晋的故事是三国时代的终结者们的故事,随着司马懿、司马师一个个为了结束三国时代而献出生命,司马昭也从原本那个单纯慵懒的青年变成了果断而又冷酷的君主,为了总结三国时代而无情地将一切阻碍者摧毁。

正如司马昭所说,魏、蜀、吴三国已经沦为历史的遗产,在晋的剧情中看到的不是司马一族的残酷,而是历史的残酷。无数英雄们拼尽一生建立起的三个国家被历史的车轮毫不留情地碾碎,在晋传的最后所闪现的三国时代各个英雄的幻影,更让人发出“浪淘尽千古风流人物”的感慨,给人一种历史的沧桑感。

真三国无双7猛将传重新开始游戏

因为全开存档已经达成了每个章节的条件,你选择赤壁之战就会出现郭嘉和曹丕的两个路线选择,选择和郭嘉对话会进zd入IF故事路线,选择和曹丕对话进去正史故事路线。如果你想要按照正史来玩游戏(让正史中死去的人物不会在后面的章节出现)可以先看看每个章节需要达成回的条件,从第一章开始游戏,在游戏时刻意不达成条件,在出现分支的赤壁之战,就会只可以和曹丕对话,进入正史路线。如果是针对郭嘉的话,你就要从 选择剧答本 里选择白狼山之战开始游戏,刻意不达成让郭嘉生还的条件,那么郭嘉就会在白狼山之战阵亡。等到赤壁之战的章节时,郭嘉就不会出现了。

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