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魔方规律技巧口诀

科普经验站 人气:3.31W

1、基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 2

魔方一直都是受人追捧的玩物,各种解法千奇百怪,甚至有很多的破解方法还看不懂。接下来就给大家介绍超详细的还原魔方公式图解,只需简单七步就能玩转魔方世界。

魔方规律技巧口诀

材料/工具

三阶魔方

首面十字

这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图。

三阶魔方口诀本套口诀涉及基本规定:1、把魔方至于桌上,有6个面,分别叫顶面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口诀中分别用顶、底、前、后、左和右来表示这6个面。2.每个面的中间一粒叫“中心粒”,这个粒只有一个颜色;每个面有四个边粒

魔方规律技巧口诀 第2张

首先要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有阴影的1号位置。

基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 DNF(

[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。

底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。 玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,

如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,所以要把[白-红]块转到2号位置。

三阶魔方口诀本套口诀涉及基本规定:1、把魔方至于桌上,有6个面,分别叫顶面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口诀中分别用顶、底、前、后、左和右来表示这6个面。2.每个面的中间一粒叫“中心粒”,这个粒只有一个颜色;每个面有四个边粒

当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。只要保证把它转到下图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。

魔方口诀前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱

魔方规律技巧口诀 第3张

首面顶角归位&完成第一层

第一层:底棱归位 第二层:底角归位 第三层:中棱归位 第四层:顶棱面位 第五层:顶角面位 第六层:顶角归位 复原一个三阶魔方常用的方法一般有三种,层先法,角先法和棱先法。 针对初学者来说,复原魔方第一个面最好的方法是“层先法”,意思是一

这一步会让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

首先就是慢慢来,一面一面的来,熟能生巧 L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用! 首先请牢记以下几点 这是玩魔方的基本常识,

当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。

魔方口诀前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱

若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。

魔方口诀方法当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。 第一步还原其中一面。这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还

若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。

魔方口诀方法当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。 第一步还原其中一面。这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还

魔方规律技巧口诀 第4张

完成第二层

完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

三阶魔方口诀本套口诀涉及基本规定:1、把魔方至于桌上,有6个面,分别叫顶面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口诀中分别用顶、底、前、后、左和右来表示这6个面。2.每个面的中间一粒叫“中心粒”,这个粒只有一个颜色;每个面有四个边粒

魔方规律技巧口诀 第5张

这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

魔方教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱

当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

1、做一个白十字 2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆 3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆 4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺 5、第

当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

魔方规律技巧口诀 第6张

顶面十字

完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的块之外,可能还有其他的块,不管它们。只要图中标明的区域是块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

魔方规律技巧口诀 第7张

顶层棱中间块归位

这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。

Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。

魔方规律技巧口诀 第8张

顶层顶角半归位

为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

举例来讲,红面-黄面-蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。

 当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。

若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。

魔方规律技巧口诀 第9张

顶层顶角归位&魔方完成

完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)

无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。

这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!

注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤: 顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块朝向你,然后不停地重复图示步骤,和上面讲的一样,直到该顶角块也完全归位。这时魔方下两层可能是打乱的,不管它。顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后重复同样的步骤…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位后,魔方就完成啦!

魔方规律技巧口诀 第10张

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原发布者:tianhongyu2004

魔方第三层公式田和金第三层的调整一般分为四步走:一,调整顶面十字、二,顶面翻角、三,四角还原、四,四边块还原。将第三层调整为顶面,每一步时首先调整顶面至基础起点,然后按相应的公式调整魔方。如果未达到目标要求,继续调整顶面至基础起点,按相应的公式调整魔方。一般执行一至三次公式即可完成该步骤的魔方调整。一、顶层十字:基础起点:公式:FRUR’U’F’口诀:前顺右顺上抄顺右逆上逆前逆简称:三顺三逆。图解:二、顶面翻角(顶面一色):基础起点公式:R’U2RUR’UR口诀:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺,右顺注释:以zd逆起头,以顺为主,2动作为一句,可记作:逆顺顺三句半。图解:三、四角还原基础起点:公式:LF’LB2L’FLB2L2口诀:左顺前逆左顺后顺顺左逆前顺左顺后顺顺左顺顺注释:按上列方式排列公式后,可以发现规律性很强,便于记忆。图解:四、四边块还原(魔方完成):基础起点:公式:(RU')(RURU)(RU')(R'U’R2)口诀:右顺上逆右顺上顺右顺上顺右顺上逆右逆上逆右顺顺注释:仔细观察,按以上节奏分解公式后,该口诀规律性很强,易于记忆。图解:说明:本文助8岁小孙子一晚学会了魔方第三层还原。

魔方的口诀是什么

魔方新手入门 魔方教程一步一步公式口诀图解

一、(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:

二、(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:

三、初学者使用的魔方口诀(第三步)放第二层的棱色,形成:

F front 前;B back 后; R right 右;L left 左;U up 上;D down 下。

大写字母无一撇(7a686964616fe78988e69d8331333366303765如 F)表示对应层 顺时针转九十度

大写字母有一撇(如F‘)表示对应层 逆时针转九十度

1、第一种情况:

解法1:URU'R'+U'F'U'F

解法2:F'U2L'ULU2F

注意应用解法2时,初始状态应为:

2、第二种情况:

初学者使用的魔方口诀解法1:U'F'UF+URU'R'

解法2:(第一种情况中解法2的对角线镜像):RU2BU'B'U2R'

注意应用解法2时,初始状态应为:

四、(第四步) 在魔方新的顶面上画十字,形成:

这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:

在应用算法前,应参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位;

初学者使用的魔方口诀算法:RU'F'UFR

另外,在“一字”的时候,也可以试试:R'F'U'FUR

五、(第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,形成:

算法1:

算法2:

六、初学者使用的魔方口诀(第六步)调整四角顺序,使之形成:

然后应用下面算法:LF

魔方左右上下口诀表

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度   逆:逆时针转九十度

(6面3阶魔方的复原方法)

一、魔方的构成:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

二、魔方各部分和操作动作的定义。我们将每个面都用字母代表:

然后用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

下面是图示:、

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

三、7步魔方复原口诀

先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303134误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是*)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现*十字,可重复按口诀转动,直到*十字出现为止。

5.然后将*角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候*块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的*块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!

扩展资料:

魔方的历史

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

参考资料:魔方-百度百科

三阶魔方口诀

三阶魔抄方口诀:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底袭层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(百为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

魔方,在度中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。

扩展资料

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总知共售出了将近200万个魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,派翠克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 978-0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。

据估计,道1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

参考资料:百度百科-三阶魔方

魔方最简单的口诀是什么?

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原发布者:邵小兔2010

三阶魔方口诀本套口诀涉及基本规定:1、把魔方至于桌上,有6个面,分别叫顶面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口诀中分别用顶、底、前、后、左和右来表示这6个面。2.每个面的中间一粒叫“中心粒”,这个粒只有一个颜色;每个面有四个边粒或者叫棱粒,这个粒跨度两个面,所以有两个颜色;每个面有四个角粒,这个粒跨度三个面,所以有三个颜色。3.每个面的旋转方向一般用顺时针和逆时针来表示,以下简称为顺和逆,眼睛直视某个面看顺时针还是逆时针的方向。一般都是转一圈即90度。魔方还原口诀:第一步,目的做出正确的一面(比如先做白色一面)。要求每个边粒的另一个颜色和该颜色的中心粒在一个面上,每个角粒的另两个颜色和该颜色的中心粒在一个面上。此步骤很简单。做完这步,将该面作为底面,切记以后该底面永远是底面,至于桌上,这时候前后左右四个面的最下面一层已经完成。第二步,目的完成前后左右四个面的中间一层。1、这时候顶面颜色是*,观察顶面的哪个边粒没有黄颜色,说明这个边粒应该是中间层的边粒。找到以后假设该边粒的侧面是蓝色,则将顶面旋转,使该边粒的侧面转到蓝色那面。此时,将蓝色一面作为右面。2、观察该边粒在顶面上的是什么颜色(1)如果该颜色与前面的颜色相同,则是如下A口诀:右逆、顶e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333433623736逆、右逆、顶逆、右逆、顶顺、右顺、顶顺、右顺。该步完成后将顶面的边粒转到前面。(2)如果该颜色与后面的颜色相同,则运用B口诀:右顺、顶顺、右顺、顶顺、
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