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3dmax渲染教程

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3dmax是一款业内顶尖3维建模软件,在建立好一个三维模型后,用户可利用改软件的渲染功能对自己的三维模型进行实物渲染,从而得到一张三维图实物渲染图。下面就以茶壶模型的渲染为例简单介绍3dmax的渲染教程。

3dmax渲染教程

材料/工具

3dmaxV-Ray Adv 3.40.01

步骤

点击如图所示位置的图标,弹出“渲染设置”。

3dmax渲染教程 第2张

在“设置”中将动态内存设置为“0”。

3dmax渲染教程 第3张

继续在“设置”中勾选“使用高性能光线追踪”。

3dmax渲染教程 第4张

在“日志窗口”中选择“从不”。

3dmax渲染教程 第5张

然后切换至“GI”,在“GI”中将”首次引擎”和“二次引擎”分别设置为“发光图”和“灯光缓存”,也可以将“首次引擎”设置为“BF算法”。

3dmax渲染教程 第6张

切换至“V-Ray”,将类型设置为“渲染块”,不勾选图像过滤器。

3dmax渲染教程 第7张

点击菜单栏“渲染”,在弹出的区域选择“Gamma/LUT设置”。

3dmax渲染教程 第8张

在弹出的界面中不勾选“启用Gamma/LUT校正”。

3dmax渲染教程 第9张

需要设置的基本完毕,下面就可以进行渲染了,点击如图所示按钮,茶具模型就自动开始渲染了。

3dmax渲染教程 第10张

以下是茶壶变“真”的过程及最终效果。

3dmax渲染教程 第11张
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